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回归原点,改变世界,复兴机器人动画的浪漫 - 虚渊玄谈 ...
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回归原点,改变世界,复兴机器人动画的浪漫 - 虚渊玄谈《OBSOLETE》
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soona_111
2020-4-6 15:40:42
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作者:怠心客/Anitama 封面来源:《OBSOLETE》
由虚渊玄担任原案和系列构成的 3DCG 机器人动画《OBSOLETE》曾经在 YouTube Originals 上线。在机器人动画的陪伴下度过童年的虚渊玄,生涯中初次自主策划“真格的机器人动画”。机器人动画已有四十多年历史、诞生出了众多名作,他对这一题材有何雄心?《达·芬奇》杂志采访了虚渊玄,讨论关于《OBSOLETE》的故事。
在几年前,虚渊玄突发奇想,写出了一份企划书,拿到了玩偶厂商 Good Smile Company(以下简称“GSC”)。他觉得,近来的机器人塑料模型和可动玩偶都是以站姿为基本的,所以往往一旦膝盖弯曲,就会损坏帅气笼统。他想要做一个可以做出蹲姿的机器人玩具,就为了能把这种玩具商品化,做出了影像作品的企划书。为了能做玩偶,他连机器人的关节构造都想好了,画了草图,附录在企划书里,交给了 GSC。
平面玩具固然是这个企划的目的之一,但虚渊的另一个动机,是想要看“平面化后不会出岔子的机器人的动作画面”。比如说,有的作品,动画的设定里机器人装备着手持枪械的备用弹匣,但是一旦做成平面玩具,却发现,由于机器人的构造缘由,机器人的手指够不到那个弹匣。他就想,能不能做一部机器人动画出来,尽能够扫除掉这些演出上的妥协呢?
带着这些想法,虚渊制造出了这份企划书,上门去找 GSC。由于他连声招呼都没打过忽然就塞过来这么个东西,GSC 的人也比较迷惑。不过,这个企划最终成为了我们看到的《OBSOLETE》。
虚渊玄从儿时起便在看机器人动画,很喜欢《机动战士高达》《太阳之牙达格拉姆》《装甲骑兵 Votoms》等经典作品。令他印象特别深入的,是《太阳之牙》的第一集,一下去就是从主人公驾驶的机器人朽坏的场面末尾的。有着人形的宏大机器人坏掉,就会变成“东西”,成为风景的一部分,这让虚渊备受震撼。
而两年后的《装甲骑兵》OP 画面里,有数机器人损坏、死尸累累,只要主人公驾驶的机器人依然屹立。这个强力的镜头给当时还是小先生的虚渊玄留下了深深的烙印。随便就会变成残骸的机器人们,带着活人一样的跃动感动作自若,这给虚渊带来了宏大的惊异和快感。
虚渊以为,机器人的“毁坏”,是一种激烈的情感升华。《高达》的最后一集也是一样,主人公驾驶的高达在没有手和头的形状下战役。之前那么帅气的高达被毁坏得体无完肤,只要主人公幸存了上去。那段诀别戏令人印象深入。成为残骸、化作风景消逝的机器人,和放弃机器人活下去的少年,二者之间的对比,充满了戏剧效果。而在观看最近的机器人动画时,虚渊却感到,那种审美看法,或许曾经变得陈旧了。
近年的动画里,机器人不会毁坏。虚渊觉得,机器人被描写得好像神明的俊美意味普通,不再像用过即抛的兵器一样被耗费掉了。机器人被设计得精致优美,好像只需有些破损就会妨碍动作一样。他感遭到了机器人观的转变,本人的机器人观或许曾经末尾和人世发生偏向。
在虚渊仍是孩子的昭和末期,时而可见被丢弃的废车。车辆寻常地疾驰过废车,人们可以同时看到机械的生与死。但是,最近街上跑的汽车都一道伤都没有,非常干净美丽,一旦发生缺点就要卖给回收商。汽车、衣服、手机……都是一样,毫发无损成了正常状况,一旦受了伤,价值立刻就会受损。
虚渊以为,这种对有瑕疵的事物的避忌感,是一个重要要素。这种转变,使得日常中不再看得到人和物的死。而虚拟作品中的机器人不再损坏,或许也是这种变化的表现之一。
而在虚渊看来,不管损坏到什么地步,都还能将就着用,这才是机器人本来的长处,也是机器人的魅力所在。他主张,机器人动画中,有一种相似职业摔跤的美学:不管再怎样遍体鳞伤,能站到最后的,就是赢家。不毁坏,使得机器人得到了其作为道具的魅力。
而在《OBSOLETE》里,虚渊想要回归机器人是机器人的必然性,描写被毁坏,被丢弃的机器人。
虚渊玄私下曾经写过无机器人登场的小说习作。但他感到,机器人还是要用眼睛看到才有价值。不是人的东西像人一样动作,那种惊惶和恐惧,就是要用画面表现出来,才容易传达。
在《OBSOLETE》之前,虚渊也参加过几部无机器人登场的作品。但是这是第一部他彻头彻尾参与、连以机器人的存在为轴心的世界观都本人打造的作品。他想,已有的《高达》也好《太阳之牙》也好《装甲骑兵》也好,都是当时的创作团队反复试错的产物,而他们只是享用着试错之后孕育出的成果而已。
而假如再做和后人作品一样的事,那直接让观众上 Bandai Channel 看《装甲骑兵》不就得了嘛。他想要寻觅机器人动画的另一种能够性,所以,他重新回到原点,去尝试后人们曾经做过的试错。首先,要从重新审视机器人动画的前提末尾。
虚渊心胸疑问:归根结底,为什么如今制造机器人动画的数量少了?一定是有什么妨碍了机器人动画的诞生。那么,他在构思企划的时分,就要把那些能够成为妨碍的东西全部扫除掉。他重新思索“制造机器人动画所需的预算分配”“动画单集的长度”“应该给观众看什么”,看看在最后还能剩下什么。
而他思索实验最终得出的成果,就是经过 YouTube Originals 放送、一集 15 分钟的短篇集方式。
虚渊表示,世界在不断变化,影像作品的格式和展现方法的自在度也提高了。所以,他就试着构想了时长短、合集方式的、故事工夫轴自在的机器人动画。他以为,经过改变已有框架,或许就可以做出新的尝试了。
《OBSOLETE》的舞台是从 2014 年到 2026 年的地球,有理想中的国家登场,描写机器人登场之后种种状况的变化。
虚渊说,再没有哪个舞台,能像理想一样拥有如此芳醇的资源。他既然要描写真实系机器人,那没有不是用理想这个背景的道理。在人们看惯了的理想风景中,冒出一个没见过的机器人来,这种构图一定很新奇,可以酝酿出巧妙的诡异感。
动画中,外星人向人类央求通商,用机器人和 1 吨石灰石做交换。“地球上拥有的资源里,对人类文明影响最小的那一个,却是外星人想要的”这个点子,是虚渊和监督白土晴一讨论时诞生的。人们用不知道“你那么想要这东西有什么用?”的东西做交换,获得了机器人 Exoframe。
Exoframe 的素体的设计概念,是总之尽量“能动”。虚渊要求做出能做出一切动作的机器人。对于安装在素体上的外装,他请设计师石渡マコト尽能够运用现有的兵器和部件。Exoframe 运用的武器和子弹,都是现役的兵器。
在动画里,Exoframe 由于太过奥秘,所以大国限制它们的运用,反而是在小国和战乱地带普及了开来。虚渊以为,发达国家不会需求本人搞不清楚的机器人,反而以为有这种东西会给很多人带来费事。但是,在必须得用机器人的地方,它们就会得到运用。比如说,正轨军最先采用 Exoframe 的,是印巴冲突地区锡亚琴冰川这种穷山恶水的国境纷争地带。Exoframe 从这种地方末尾,不断拓宽活跃场合。
用采访里虚渊说过的话,就是在“没有废车的世界”里,Exoframe 没有普及开来,而在“有废车的世界”,Exoframe 大行其道。他由于本人的工作,常常出国,发现,有些国家的路边还会停着废车。他看在眼里,就会觉得,这种风景里就算有装甲骑兵或者机动警察登场,也会很合适。随着人世变得越来越便利,机器人就会没有用武之地。他感到,机器人和先进的都市不相衬,是一种浪漫的产物。
而既然这个世界和机器人不相衬,那去改变世界、让它变得和机器人相衬,不就行了吗?《OBSOLETE》也可以说是这样一个风险的故事。
制造《OBSOLETE》的武右卫门,是参加了拼盘电影《SHORT PEACE》中的短篇《再见了武器》的制造人员所属的工作室。《再见了武器》的画面非常惊人,因此,虚渊就委托了这家公司来制造动画。CG 作品很容易做得信息量过大,而武右卫门擅长把信息用明晰易懂的方式送进人脑。他们用法国漫画式的画风描画人物,做出了非常有冲击力的画面。白土晴一和山田裕城两位监督齐心协力,构思假如理想中有 Exoframe,什么样的打戏才最合适。
目前曾经放出的系列,才只是一个末尾,描写的是发生的事情的周遭。虚渊表示,假如状况允许他创作下一个系列,就可以愈加接近核心了。不过,他心中曾经定好了道路图,想要渐渐制造。这是一部载满了好玩心的作品,也希望大家能用这部作品玩一段工夫。
本文仅供Anitama发表,任何单位或个人,不得以任何方式刊载本文的部分或全部内容。
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原文: m.anitama.cn/article/12517ecaa557d558?utm_source=toutiao
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kulelala
2020-4-6 15:45:11
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额,高达z莱拉大尉的死给老虚流下了童年暗影
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喝点酒脸就红
2020-4-6 15:55:37
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预备按住老虚的手
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月光戏院
2020-4-6 16:04:20
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渡她一生shine
2020-4-6 16:10:44
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tushaobin
2020-4-6 16:16:40
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晨曦68
2020-4-6 16:18:57
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漫游斩神剑
2020-4-7 14:34:57
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前排支持下了哦~
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a麦客
2020-4-8 19:39:32
来自手机
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我也顶起出售广告位
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哈了少1
2020-4-9 14:18:04
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大佬,这是大佬
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